Paris – étude Serious game et fatigue visuelle – dédommagée 20€ – entre le 01 et le 25 novembre 2018 #SeriousGame #Fatiguevisuelle #RealiteVirtuelle

 Stéréoscopie intermittente pour réduire la fatigue visuelle lors de l’apprentissage via serious game en casque de réalité virtuelle
Objet de l’étude : Stéréoscopie intermittente pour réduire la fatigue visuelle lors de l’apprentissage via serious game en casque de réalité virtuelle
Dédommagement : oui (20 euros chèque cadeau Fnac)
Dates de l’expérience : 01/11/2018 – 25/11/2018
Clôture du recrutement : 25/11/2018
Pour participer :
1) Prenez connaissance des infos : http://urlz.fr/7Pt6
2) Remplir le questionnaire : https://goo.gl/forms/3WMCmsVnVrYqoNqQ2
3) Choisir un créneau : http://urlz.fr/7PpA

Cette étude consiste à jouer 3 parties d’un serious game simulant un entretien d’embauche avec un casque de réalité virtuelle. Nous testons l’imagerie affichée dans le casque de réalité virtuelle : stéréoscopie (équivalent à la « 3D » au cinéma) et la stéréoscopie intermittente (c’est-à-dire de la « 3D » uniquement de temps en temps). L’expérience se déroule en deux temps :

  • Premier temps, à Manzalab : les participants jouent deux parties du serious game. Des mesures optométriques (mesures sur les yeux, non invasives) sont faites avant et après le jeu. Les participants remplissent un questionnaire de Qualité d’Expérience. 2h maximum sont nécessaires pour cette phase.
  •  Deuxième temps, chez vous : les participants jouent, sur leur propre PC, une troisième fois au serious game (envoyé par l’expérimentateur) 4 semaines après le premier temps de l’expérience. 20 minutes maximum sont nécessaires pour cette phase.

Cette étude propose de comprendre:

1) si d’éventuels impacts de la fatigue visuelle sur les performances d’apprentissage sont identifiables

2) si porter un casque de réalité virtuelle a un impact positif ou négatif sur la qualité de l’expérience et d’apprentissage

3) si la stéréoscopie intermittente, c’est-à-dire afficher de la 3D seulement à certains moments, a un effet positif pour réduire la fatigue visuelle

4) s’il existe des liens de corrélations éventuels entre ces facteurs.

Cette expérience a fait l’objet d’une surveillance par un comité d’éthique indépendant et d’une déclaration auprès de la CNIL quant à la collecte, le traitement et la conservation des données numériques.

Dédommagement: 20 € vous seront donnés en contrepartie de votre participation (sous forme de chèque cadeau Fnac).

Conditions :

  • Ne pas présenter de Presbytie
  • Etre âgé de 18 à 39 ans
  • Ne pas avoir participé à la précédente étude (3VimpactsExp1, à la Tour Montparnasse)
Lieu de déroulement : Manzalab, Paris


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